Muito mais que Super Mario Bros.: Nintendo terá universo cinematográfico próprio; saiba mais

Muito mais que Super Mario Bros.: Nintendo terá universo cinematográfico próprio; saiba mais

O sucesso de Super Mario Bros. – O Filme estabeleceu um novo padrão para adaptações de videogames e provou a força dos personagens da Nintendo nas telonas. O longa do encanador bigodudo arrecadou impressionantes US$ 375 milhões em sua primeira semana de estreia, marcando a maior abertura de uma animação na história do cinema. Esse desempenho não apenas imprimiu dinheiro, mas também incentivou a gigante japonesa a expandir sua presença de forma contínua.

O sucesso da Nintendo nos cinemas: o que esperar?

Recentemente, o presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, confirmou que a empresa planeja manter um fluxo consistente de lançamentos cinematográficos nos próximos anos. Ele enfatizou que o objetivo é construir uma estrutura que permita uma “cadência consistente de lançamentos”. A Nintendo não quer apenas licenciar suas propriedades, mas estar “profundamente envolvida” em todo o processo, desde o planejamento até a produção final dos filmes.

Essa estratégia é crucial para o criador da franquia, Shigeru Miyamoto, que busca garantir que os IPs da empresa permaneçam relevantes, já que os jogos, com o tempo, acabam se tornando obsoletos. Para fortalecer essa visão, a companhia investiu em estruturas internas, como a Nintendo Pictures, fundada em 2022, e a subsidiária Nintendo Stars, que gerencia o licenciamento e o uso secundário de suas franquias.

‘The Legend of Zelda’ e ‘Donkey Kong’: os próximos passos da Big N

Com o sucesso de Mario, a Nintendo já tem projetos ambiciosos em andamento, visando reduzir o intervalo entre as grandes estreias. O próximo filme confirmado é Super Mario Galaxy O Filme, previsto para estrear em abril de 2026. Para esta sequência, Miyamoto atua como coprodutor ao lado de Chris Meledandri, da Illumination.

Quando estreia o filme live-action de Zelda?

O filme live-action de The Legend of Zelda está agendado para 7 de maio de 2027 e já iniciou oficialmente suas filmagens em Wellington, Nova Zelândia. O projeto, que saiu recentemente do status de “Pré-Produção” para “Em Produção”, conta com Wes Ball na direção e no roteiro. O elenco terá Benjamin Evan Ainsworth como Link e Bo Bragason como Zelda.

A trama de Zelda acompanhará a jornada do jovem guerreiro Link para proteger o reino de Hyrule da ameaça de Ganon, que busca a relíquia ancestral Triforce. Miyamoto também está diretamente envolvido como coprodutor, trabalhando ao lado de Avi Arad, da Arad Productions Inc., desde os estágios iniciais de planejamento.

Além das franquias confirmadas, a Universal Pictures e a Nintendo formalizaram o registro de direitos autorais para um “Untitled Donkey Kong Project”. O carismático gorila, dublado por Seth Rogen, teve uma recepção positiva em Super Mario Bros. O Filme. O registro legal reforça a possibilidade de um spin-off focado em Donkey Kong, que pode explorar aprofundamento de sua personalidade e incluir o vilão Rei K. Rool.

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Live-action de ‘The Legend of Zelda’ – Crédito: Reprodução

Além de Mario e Zelda: Quais franquias merecem adaptações?

Metroid é outra propriedade que permitiria à Nintendo explorar tramas mais maduras, focadas em ficção científica e no lado psicológico da heroína Samus Aran. Já Star Fox possui elementos ideais para repetir o sucesso de Mario, combinando personagens carismáticos com um clima épico de aventura espacial, lembrando Star Wars.

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‘Star Fox’ – Crédito: Reprodução

Outras ideias, como Splatoon, ofereceriam um mundo visualmente colorido e ideal para entretenimento infantil, apesar de seus jogos terem tramas de fundo ricas envolvendo conflitos entre lulas e polvos.

Franquias como EarthBound (aventura inocente protagonizada por crianças) e Kid Icarus (com elementos de mitologia grega e sequências de ação agitadas com o herói alado Pit) também estão na lista de propriedades ricas que funcionariam muito bem na tela grande.

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